选择8张卡,迎战使用同样资源规则的电脑对手。
先选4张手牌中的一张,再点击己方半场部署。摧毁对方核心即获胜;3分钟后比较摧毁的哨塔数,再比较塔的剩余生命比例。
12选8,手中始终4张。打出的牌进入牌库末尾,下一张立即补入。
起始5点,上限10点。单位与建筑部署在己方半场,法术可指定任意战场位置。最后1分钟恢复加快。
部队自行过桥交战。攻城巨人只攻击建筑;后排需要前排保护。守住哨塔可获得持续火力支援。
核心摧毁立即结束。3分钟后先比摧毁哨塔数,再比塔的剩余生命比例;完全持平时加时1分钟,仍持平则平局。
点击或拖动出牌 · 数字1–4选手牌 · Esc取消 · 空格暂停。切到其他页面会自动暂停。
暂停期间双方单位和能量均停止变化。